
応用ワークフロー
UI/UX for Builders
非デザイナーが、課題仮説から公開後の改善まで、一つのプロダクトを育てながらUI/UXを学ぶ全36回。
36レッスン約810分
Course outcome
この講座で到達すること
きれいな画面を真似るのではなく、誰のどの課題を、なぜこの構造と表現で解くのかを説明し、AIと一緒に検証できる状態を目指します。
- 01問題仮説と最も危険な仮定を明文化できる
- 02ユーザー目標、事業目標、対象外、成功条件を整理できる
- 03サイトマップ、ユーザーフロー、画面状態を設計できる
- 04視覚階層、余白、文字、色、コンポーネントを理由付きで選べる
- 05キーボード、フォーカス、コントラスト、リフローを確認できる
- 06目的、制約、受入条件を含むUI実装指示をAIへ渡せる
- 07定性所見とプロダクト指標をつなげ、改善計画を作れる
36 lessons · 6 phases
一つの制作物を更新しながら進みます。
Curriculum atlas
6フェーズの制作地図
06 × 06 = 36
PHASE 01問いを立てる
DISCOVER
PHASE 02価値を決める
FOCUS
PHASE 03体験を組む
STRUCTURE
PHASE 04画面を磨く
EXPRESS
PHASE 05確かめて作る
VERIFY
PHASE 06届けて伸ばす
GROW
Current progress
現在の進捗
完了したレッスンだけを、全36回の計画に対して集計します。
講義、デモ、確認問題は全36回で約540分です。L27、L30、L36の制作演習には合計約270分を別に確保し、講義と合わせた総目安を約810分としています。
Final production
最終制作は、判断の履歴まで残す。
一つのプロダクトを、問題仮説から公開後の改善計画まで育てます。完成画面だけでなく、各判断の根拠、確かめた結果、次に直す理由を一つの制作記録としてまとめます。
フェーズごとの成果物
- 01問題仮説・インタビュー設計・最小実験
- 02価値提案・対象外・成功指標
- 03情報構造・主要フロー・低忠実度プロトタイプ
- 04視覚階層・タイポグラフィ・コンポーネント仕様
- 05アクセシビリティ監査・テスト所見・AI実装指示
- 06計測設計・リリース観察・改善計画
Before you begin
対象・前提・出典方針
- Audience
- AIでWebサイトやアプリを作り始めた非デザイナー
- 画面は作れても、使いづらさを説明できない人
- Claude Code、Codex、Cursorへ画面意図を正確に伝えたい人
- Prerequisite
- 自分の弱点ドリルをつくる(実装シリーズ・β)
- Sources
標準文書、公式資料、一次資料を優先し、各レッスンで出典と帰属を明示します。
AIで誰もが『ビルダー』になる時代の『プロダクト/UX 集中特訓ロードマップ』梶谷健人 · 2026年7月16日
公開範囲から、非専門家のビルダーにもUXリテラシーが必要であること、インプットと実践を往復すること、抽象から具体へ進むこと、仮説から成長までを見ることを着想として採用しています。
公開範囲の設計思想だけを着想として採用しています。帰属を明示し、有料部分の見出し、順序、演習、図、リンク集は再現しません。