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AMPL for Builders

Vibe Coding用語集

AIに「それ、なんて言えばいいの?」をなくす。パーツ名、レイアウト、文字、操作、開発の基礎を、見た目と指示文から引けます。

名前を知ると、AIへの修正指示が短く正確になります。

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  • ページ構造#

    セクション

    Section

    一つの話題や目的を持つ内容を、見出しと余白で区切ったまとまりです。

    AI指示「セクション」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • ページ構造#

    ヒーローセクション

    Hero Section

    最初の画面で価値、対象者、次の行動を短く伝える主要領域です。

    AI指示「ヒーローセクション」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • ページ構造#

    コンテナ

    Container

    読みやすい最大幅と左右余白を保つ、レイアウトの基準となる箱です。

    AI指示「コンテナ」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • ページ構造#

    CTA

    Call to Action

    申し込みや開始など、利用者に次の行動を具体的に促す要素です。

    AI指示「CTA」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • ナビゲーション#

    ハンバーガーメニュー

    Hamburger Menu

    限られた画面幅で、三本線のボタンから主要メニューを開く方式です。

    AI指示「ハンバーガーメニュー」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • ナビゲーション#

    ページネーション

    Pagination

    長い一覧を複数ページへ分け、前後や番号で移動できるようにします。

    AI指示「ページネーション」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • ナビゲーション#

    タブ

    Tabs

    同じ領域の中で、関連する複数の内容をラベルで切り替える仕組みです。

    AI指示「タブ」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • UIパーツ#

    ボタン

    Button

    保存や送信などの操作を実行し、その結果を利用者へ返すUI部品です。

    AI指示「ボタン」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • UIパーツ#

    カード

    Card

    画像、見出し、説明、操作を一つの情報単位としてまとめるUI部品です。

    AI指示「カード」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • UIパーツ#

    アコーディオン

    Accordion

    見出しを操作して詳細内容を開閉し、長い情報を整理する部品です。

    AI指示「アコーディオン」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • UIパーツ#

    ツールチップ

    Tooltip

    アイコンや短いラベルの意味を、操作時に補足する小さな説明です。

    AI指示「ツールチップ」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • UIパーツ#

    トースト通知

    Toast / Snackbar

    保存完了などの一時的な結果を、作業を妨げず画面上へ伝えます。

    AI指示「トースト通知」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • UIパーツ#

    バッジ

    Badge

    状態、件数、新着などの短い補助情報を小さな形で示す部品です。

    AI指示「バッジ」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • UIパーツ#

    アバター

    Avatar

    人物や組織を写真、イニシャル、図柄で識別する小さな表示です。

    AI指示「アバター」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • UIパーツ#

    タグ

    Tag / Chip

    分類や属性を短いラベルとして表示し、絞り込みにも利用する部品です。

    AI指示「タグ」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • UIパーツ#

    プログレスバー

    Progress Bar

    完了までの進み具合や処理状況を横方向の量として示します。

    AI指示「プログレスバー」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • UIパーツ#

    スピナー

    Spinner / Loading

    短い待ち時間に処理中であることを示し、重複操作を防ぐ表示です。

    AI指示「スピナー」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • UIパーツ#

    ディバイダー

    Divider / Separator

    異なる内容の境界を、細い線や余白によって控えめに示します。

    AI指示「ディバイダー」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • UIパーツ#

    スケルトン

    Skeleton Screen

    読み込み前に完成後の配置を薄い形で示し、待ち時間を予測可能にします。

    AI指示「スケルトン」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • フォーム#

    テキスト入力欄

    Input / Text Field

    名前や検索語など、一行の文字列を受け取るための入力部品です。

    AI指示「テキスト入力欄」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • フォーム#

    テキストエリア

    Textarea

    問い合わせ本文など、複数行の文章を入力するための領域です。

    AI指示「テキストエリア」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • フォーム#

    チェックボックス

    Checkbox

    独立した複数の選択肢を、それぞれ選択または解除する部品です。

    AI指示「チェックボックス」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • フォーム#

    ラジオボタン

    Radio Button

    互いに排他的な候補の中から、一つだけ選択するための部品です。

    AI指示「ラジオボタン」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • フォーム#

    セレクトボックス

    Select

    多くの候補を折りたたみ、一つの値を選択させるフォーム部品です。

    AI指示「セレクトボックス」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • フォーム#

    トグルスイッチ

    Toggle Switch

    設定をその場でオンまたはオフへ切り替える二値の操作部品です。

    AI指示「トグルスイッチ」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • フォーム#

    ラベル

    Label

    入力欄が何を求めているかを、常に読める文字で示す説明です。

    AI指示「ラベル」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • フォーム#

    プレースホルダー

    Placeholder

    入力前に例を示す補助文であり、ラベルの代用にはしません。

    AI指示「プレースホルダー」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • フォーム#

    バリデーション

    Validation

    入力内容の不足や形式を確認し、修正方法と一緒に伝える仕組みです。

    最初に学ぶ: 人間が判断すること

    地図の読み方・安全線つくる線

    AI指示「バリデーション」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • インタラクション#

    ホバー

    Hover

    ポインターが要素上にある状態へ、控えめな視覚フィードバックを返します。

    AI指示「ホバー」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • インタラクション#

    クリック/タップ

    Click / Tap

    マウスや指で対象を選び、定義された操作を実行する基本入力です。

    AI指示「クリック/タップ」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • インタラクション#

    スクロール

    Scroll

    表示領域を移動し、画面外に続く内容へアクセスする基本操作です。

    AI指示「スクロール」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • インタラクション#

    トランジション

    Transition

    色や位置など二つの状態の変化を、短時間で連続的に見せます。

    AI指示「トランジション」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • インタラクション#

    アニメーション

    Animation

    状態変化や因果関係を理解しやすくするために要素を時間的に動かします。

    AI指示「アニメーション」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • インタラクション#

    フォーカス

    Focus

    キーボード操作の対象がどこにあるかを明確な輪郭で示す状態です。

    AI指示「フォーカス」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • インタラクション#

    ドラッグ&ドロップ

    Drag and Drop

    対象をつかんで移動し、別の位置や領域へ配置する直接操作です。

    AI指示「ドラッグ&ドロップ」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • インタラクション#

    スワイプ

    Swipe

    タッチ画面で指を滑らせ、移動や切り替えを指示するジェスチャーです。

    AI指示「スワイプ」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • レイアウト#

    フレックスボックス

    Flexbox

    一方向に並ぶ要素の整列、間隔、伸縮を柔軟に制御するCSS方式です。

    AI指示「フレックスボックス」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • レイアウト#

    グリッド

    CSS Grid

    行と列の二方向を使い、複数要素を規則的に配置するCSS方式です。

    AI指示「グリッド」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • レイアウト#

    レスポンシブ

    Responsive Design

    端末や画面幅に応じて内容の幅、順序、密度を調整する設計です。

    AI指示「レスポンシブ」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • レイアウト#

    ブレークポイント

    Breakpoint

    内容に応じてレイアウトを切り替える画面幅の境界条件です。

    AI指示「ブレークポイント」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • レイアウト#

    マージン

    Margin

    要素の境界より外側に取り、周囲との距離を作る余白です。

    AI指示「マージン」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • レイアウト#

    パディング

    Padding

    要素の境界と内容の間に取り、読みやすさを作る内側の余白です。

    AI指示「パディング」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • レイアウト#

    ギャップ

    Gap

    FlexboxやGridの子要素同士へ一貫した間隔を設定する値です。

    AI指示「ギャップ」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • レイアウト#

    重なり順

    z-index

    同じ重なり文脈にある要素の前後関係を指定するCSSの値です。

    AI指示「重なり順」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 文字・テキスト#

    フォント

    Font Family

    内容の声と読みやすさに合う書体の種類と代替候補を指定します。

    AI指示「フォント」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 文字・テキスト#

    フォントサイズ

    Font Size

    情報の役割と優先順位に合わせて文字の大きさを設定します。

    AI指示「フォントサイズ」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 文字・テキスト#

    太さ

    Font Weight

    文字の線の太さを変え、見出しや重要語の差を作ります。

    AI指示「太さ」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 文字・テキスト#

    行間

    Line Height

    複数行の文章が追いやすくなるよう、行の基準線間の距離を設定します。

    AI指示「行間」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 文字・テキスト#

    文字間

    Letter Spacing

    文字サイズや用途に合わせ、文字同士の間隔を微調整します。

    AI指示「文字間」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 文字・テキスト#

    テキスト揃え

    Text Align

    文章やラベルを左、中央、右などの基準線へ揃える指定です。

    AI指示「テキスト揃え」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 文字・テキスト#

    見出し

    Heading

    内容の階層をh1からh6で示し、読む順序とページ構造を作ります。

    AI指示「見出し」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 文字・テキスト#

    テキスト省略

    Text Truncation

    限られた領域で長い文字列を省略し、全文への導線を別に用意します。

    AI指示「テキスト省略」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 色・装飾#

    背景色

    Background Color

    内容のまとまりや状態を区別するため、面の基調色を指定します。

    AI指示「背景色」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 色・装飾#

    グラデーション

    Gradient

    複数の色を連続的に変化させる背景や塗りの表現です。

    AI指示「グラデーション」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 色・装飾#

    シャドウ

    Box Shadow

    浮いている機能層を示す場合に限り、奥行きを補助する装飾です。

    AI指示「シャドウ」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 色・装飾#

    ボーダー

    Border

    要素の境界や選択状態を、太さと色を抑えた線で示します。

    AI指示「ボーダー」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 色・装飾#

    角丸

    Border Radius

    要素の角の丸みを指定し、部品の性格やまとまりを表現します。

    AI指示「角丸」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 色・装飾#

    透明度

    Opacity

    要素全体の見え方を0から1の範囲で調整する値です。

    AI指示「透明度」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 色・装飾#

    背景ぼかし

    Backdrop Blur

    半透明の面の背後だけをぼかし、機能層を分離する効果です。

    AI指示「背景ぼかし」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • メディア#

    画像

    Image

    内容を補足する静止画で、寸法、代替文、読み込み方法まで設計します。

    AI指示「画像」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • メディア#

    動画

    Video

    時間変化を含む情報で、字幕、再生操作、音の扱いまで考慮します。

    AI指示「動画」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • メディア#

    アイコン

    Icon

    操作や概念を小さな図形で示し、必要に応じて文字ラベルを添えます。

    AI指示「アイコン」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • メディア#

    ファビコン

    Favicon

    ブラウザのタブやブックマークでサイトを識別する小さな画像です。

    AI指示「ファビコン」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • メディア#

    OGP画像

    Open Graph Image

    SNSやメッセージでURLを共有した際に表示される代表画像です。

    AI指示「OGP画像」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • メディア#

    画像の表示方法

    Object Fit

    画像や動画を指定枠へ収める際の切り抜き方と比率を制御します。

    AI指示「画像の表示方法」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 開発基礎#

    コンポーネント

    Component

    見た目、状態、振る舞いをまとめ、再利用できる単位にしたUI部品です。

    AI指示「コンポーネント」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 開発基礎#

    API

    Application Programming Interface

    別のサービスや機能と、決められた形式でデータを交換する接点です。

    AI指示「API」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 開発基礎#

    デプロイ

    Deploy

    作ったアプリを実行環境へ配置し、利用できる状態へ反映する工程です。

    AI指示「デプロイ」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 開発基礎#

    npm/パッケージ

    Node Package Manager

    JavaScriptの外部パッケージと依存関係を管理する仕組みです。

    AI指示「npm/パッケージ」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 開発基礎#

    DOM

    Document Object Model

    HTMLをブラウザが要素の木構造として扱うための表現です。

    AI指示「DOM」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 開発基礎#

    イベント

    Event

    クリックや入力などの発生を検知し、処理へ渡すブラウザの仕組みです。

    AI指示「イベント」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 開発基礎#

    CSS変数

    CSS Custom Properties

    色や余白などの値へ名前を付け、複数箇所で共有する仕組みです。

    AI指示「CSS変数」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 開発基礎#

    クラス

    CSS Class

    複数のHTML要素へ同じスタイルや役割を適用するための名前です。

    AI指示「クラス」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 開発基礎#

    ダークモード

    Dark Mode

    暗い背景を基調に、明度とコントラストを再設計した表示テーマです。

    AI指示「ダークモード」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 開発基礎#

    アクセシビリティ

    Accessibility

    能力や環境にかかわらず、情報と操作へ到達できるようにする設計です。

    最初に学ぶ: 人間が判断すること

    地図の読み方・安全線つくる線

    AI指示「アクセシビリティ」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 開発基礎#

    データベース

    Database

    アプリが扱う情報を一定の構造で保存し、必要な条件で読み書きする仕組みです。

    最初に学ぶ: Vibe Coding

    地図の読み方・安全線つくる線

    AI指示「データベース」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 開発基礎#

    SQL

    Structured Query Language

    主にリレーショナルデータベースへ、取得や更新の条件を伝える問い合わせ言語です。

    AI指示「SQL」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 開発基礎#

    NoSQL

    Not Only SQL

    表の関係に限定せず、文書やキーと値などの形でデータを保存する方式の総称です。

    AI指示「NoSQL」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 開発基礎#

    Git

    Git

    ファイルの変更履歴を手元で記録し、比較、分岐、復元を行うバージョン管理システムです。

    最初に学ぶ: Vibe Coding

    地図の読み方・安全線つくる線

    AI指示「Git」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 開発基礎#

    GitHub

    GitHub

    Gitリポジトリを共有し、レビューや課題管理、自動検証を行うオンラインサービスです。

    AI指示「GitHub」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 開発基礎#

    リポジトリ

    Repository

    コード、設定、履歴を一つの開発単位として保存し、追跡する場所です。

    AI指示「リポジトリ」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 開発基礎#

    コミット

    Commit

    意味のまとまりごとに変更内容と説明をGitの履歴へ記録する操作です。

    AI指示「コミット」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 開発基礎#

    ブランチ

    Branch

    既存の履歴から作業を分岐し、本線へ影響させずに変更を進める仕組みです。

    AI指示「ブランチ」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 開発基礎#

    マージ

    Merge

    分かれて進んだブランチの変更履歴を一つの履歴へ統合する操作です。

    AI指示「マージ」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 開発基礎#

    エンドポイント

    API Endpoint

    APIが特定のデータや操作を受け付ける、URLとHTTPメソッドの組み合わせです。

    AI指示「エンドポイント」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 開発基礎#

    HTTP

    Hypertext Transfer Protocol

    ブラウザやアプリとサーバーが、要求と応答を交換するための通信規約です。

    AI指示「HTTP」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 開発基礎#

    認証

    Authentication

    ログイン情報などを使い、アクセスしている人が誰かを確認する仕組みです。

    最初に学ぶ: Vibe Coding

    地図の読み方・安全線つくる線

    AI指示「認証」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 開発基礎#

    認可

    Authorization

    確認済みの利用者に、どのデータや操作を許可するかを判定する仕組みです。

    AI指示「認可」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 開発基礎#

    セッション

    Session

    認証後の利用者状態を複数のリクエストにまたがって安全に維持する仕組みです。

    AI指示「セッション」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 開発基礎#

    環境変数

    Environment Variable

    実行環境ごとに変わる設定値を、ソースコードの外から渡す仕組みです。

    最初に学ぶ: ダミーデータ

    地図の読み方・安全線つくる線

    AI指示「環境変数」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 開発基礎#

    秘密情報

    Secrets

    APIキーやパスワードなど、漏れると不正利用につながるため公開しない値です。

    最初に学ぶ: ダミーデータ

    地図の読み方・安全線つくる線

    AI指示「秘密情報」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 開発基礎#

    デプロイメント

    Deployment

    検証済みのアプリを実行環境へ反映し、利用可能な版として公開する工程です。

    最初に学ぶ: Vibe Coding

    地図の読み方・安全線つくる線

    AI指示「デプロイメント」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 開発基礎#

    ロールバック

    Rollback

    公開後の問題に備え、アプリや設定を安全だった以前の版へ戻す操作です。

    最初に学ぶ: 止まる基準

    地図の読み方・安全線つくる線

    AI指示「ロールバック」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 開発基礎#

    アクセス解析

    Analytics

    利用状況を計測し、仮説や改善判断につながる傾向を読み取る活動です。

    最初に学ぶ: Vibe Coding

    地図の読み方・安全線つくる線

    AI指示「アクセス解析」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 開発基礎#

    監視

    Monitoring

    稼働状況、エラー、性能を継続的に観測し、問題を早く発見する仕組みです。

    最初に学ぶ: 止まる基準

    地図の読み方・安全線つくる線

    AI指示「監視」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 開発基礎#

    Vibe Coding

    Vibe Coding

    自然言語でAIに実装を依頼し、人間が結果を確認しながらソフトウェアを作る開発アプローチです。

    AI指示「Vibe Coding」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 開発基礎#

    人間の判断

    Human Judgment

    文脈、根拠、影響を人間が評価し、AIへ委ねず最終的な選択と責任を引き受けることです。

    AI指示「人間の判断」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 開発基礎#

    ダミーデータ

    Dummy Data

    実在する人や機密情報を表さず、開発やテストのために人工的に用意したデータです。

    AI指示「ダミーデータ」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。

  • 開発基礎#

    停止基準

    Stop Criteria

    異常や許容できない危険を検知したとき、作業や公開を止めるために事前に定める条件です。

    AI指示「停止基準」を使い、目的、配置、状態、スマホ時の振る舞いまで明示してください。